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Symbol详解

发布时间:2023-06-29 22:00:22
Symbol Symbol是es6引入的一个新的原始数据类型,是一个独一无二的值。 目前为止,js的数据类型有以下几种: 数据类型 说明 undefined undefined null null boolean 布尔值 string 字符串 number 数字 Bigint 大整数 Object 对象 Symbol Symbol Symbol通过Symbol()函数生成。对象的属性名现在除了可以使用字符串以外,还可以使用新增的Symbol类型。如果属性名使用Symbol,那么它就是独一无二的,不与其它属性名产生冲突。 let s = Symbol() console.log(typeof s); // symbol 注意:Symbol()函数前不能使用new,否则报错。因为生成的Symbol是一个原始类型的值,而不是对象,所以不能使用new来调用。而且,Symbol值不是对象,不能给Symbol添加属性。可以这么理解,Symbol是一种类似于字符串的数据类型。 Symbol接收字符串作为参数,表示对Symbol的描述,添加描述可以用来区分多个Symbol。 let s2 = Symbol('desc') let s3 = Symbol('desc2') console.log(s2); // Symbol(desc) console.log(s3); // Symbol(desc2) 如果Symbol的参数传入的是对象,需要把对象转为字符串再生成Symbol,否则会显示[object Object]。 let obj = { name : '东方不败' } let s4 = Symbol(JSON.stringify(obj)) console.log(s4); // Symbol({"name":"东方不败"}) let s5 = Symbol(obj) console.log(s5);// Symbol([object Object]) Symbol传入的参数只是一个描述,实际上Symbol和Symbol并不相等。 let sy = Symbol() let sy2 = Symbol() console.log(sy === s2); // false let sy3 = Symbol('a') let sy4 = Symbol('a') console.log(sy3 === sy4); // false 每调用一次Symbol()都会生成一个独一无二的值,每个Symbol都不相等。 Symbol值不能参与其他类型值的运算,否则报错。 let a = Symbol('hello') console.log(a + 'world'); // 报错 Cannot convert a Symbol value to a string Symbol转换 Symbol可以转换为字符串 let a2 = Symbol('hello') console.log(String(a2)); // Symbol(hello) 如果需要返回Symbol的描述需要使用es2019提供的Symbol实例属性description返回描述。 let a2 = Symbol('hello') console.log(a2.description); // hello Symbol可以转换为布尔值(boolean) let a2 = Symbol('hello') console.log(Boolean(a2)); // true console.log(Boolean(!a2)); // false Symbol属性名 Symbol作为属性名 let n = Symbol() // 方式一 let obj2 = { [n] : '东方不败' } console.log(obj2); // {Symbol(): '东方不败'} console.log(obj2[n]); // 东方不败 // 方式二 obj2[n] = '东方求败' console.log(obj2[n]); // 东方求败 // 方式三 let obj3 = {} let back = Object.defineProperty(obj3,n,{value : '艺术概论'}) console.log(obj3[n]); // 艺术概论 Object.defineProperty使用说明 第一个参数:要在其上定义属性的对象 第二个参数:要定义或修改的属性的名称 第三个参数:将被定义或修改的属性描述符 Symbol值作为对象属性名时,不能用点运算符获得Symbol属性,使用点运算符相当于是给对象添加了一个字符串属性名,而不是获取Symbol。 let n2 = Symbol() let obj4 = {} console.log(obj4.n2 = '中国工艺美术史'); // 中国工艺美术史 console.log(obj4[n2]); // undefined console.log(obj4); // {n2: '中国工艺美术史'} 属性名遍历 Symbol是不可枚举的,Symbol作为对象键名时,是不可被遍历的,for...in、Object.keys等方法都得不到Symbol键名,并且JSON.stringify()也不会返回Symbol。 let m = Symbol('a') let f = { [m]:'东方不败', name:'西方求败', name2: '光合作用' } // 西方求败 、 光合作用 for(k in f){ console.log(f[k]); } console.log(Object.keys(f)); // ['name','name2'] console.log(JSON.stringify(f)); // {"name":"西方求败","name2":"光合作用"} Reflect.ownKeys()可以返回常规键名和Symbol键名 console.log(Reflect.ownKeys(f)); // ['name', 'name2', Symbol(a)] Object.getOwnPropertySymbols()只返回Symbol属性 console.log(Object.getOwnPropertySymbols(f)); // [Symbol(a)] Symbol.for()、Symbol.keyFor() Symbol.for() Symbol有一个特性就是Symbol不等于Sombol,但有时候我们需要同一个Symbol值 let r = Symbol.for('a') let r2 = Symbol.for('a') console.log(r === r2); // tru Symbol.for()和Symbol()都会生成新的Symbol,前者会被登记在全局环境提供搜索,后者不会。 Symbol.for()每次调用都会先检查参数key是否存在,如果不存在才会新建一个值。 Symbol()每次调用都会新建一个值。 Symbol.keyFor() Symbol.keyFor()返回已经登记的Symbol值的key let r3 = Symbol.for('b') let r4 = Symbol('c') console.log(Symbol.keyFor(r3)); // b console.log(Symbol.keyFor(r4)); // undefined Symbol内置值 Symbol.hasInstance Symbol.hasInstance用来判断某个对象是否为某个构造器实例 class myClass { static [Symbol.hasInstance](val){ return typeof val === 'number' } // static [Symbol.hasInstance](val){ // return typeof val === 'boolean' // } } console.log(100 instanceof myClass); // true console.log('100' instanceof myClass); // false 多个Symbol.hasInstance会覆盖,只保留最下面的那一个。 Symbol.isConcatSpreadable Symbol.isConcatSpreadable用于表示Array.prototype.concat()是否可以展开,true、undefined可以展开,false不可展开。 let arr1 = [1,2] let arr2 = [3,4] console.log(arr1[Symbol.isConcatSpreadable]); // undefined console.log(arr1.concat(arr2)); // [1,2,3,4] console.log(arr1[Symbol.isConcatSpreadable] = false) console.log(arr1.concat(arr2)); // [[1,2],3,4] Symbol.species 对象的Symbol.species属性指向一个构造函数,创建衍生对象时会使用该属性 // 这里继承了Array的原型 class MyArray extends Array { } let a = new MyArray(1,2,3) let b = a.map(el => el + 1) console.log(b); // constructor : class MyArray b和c调用的是数组方法,那么应该是Array的实例,但实际上它们也是MyArray的实例 class MyArray extends Array { static get [Symbol.species]() { return Array } } let a = new MyArray(1,2,3) let b = a.map(el => el + 1) let c = a.filter(el => el == 2) console.log(a,b,c); // 1,2,3 2,3,4 2 console.log(b instanceof MyArray); // false console.log(b); // constructor : class MyArray Symbol.species可以在创建衍生对象时使用这个属性返回的函数作为构造函数。 这里return了Array,所以创建的衍生对象使用的Array作为构造函数,而不是MyArray。 如果这里return一个String,那么上面的map、filter会报错,因为衍生对象使用的是String作为构造函数,String是没有数组方法的。 Symbol.match Symbol.match指向一个函数,如果函数存在则会被调用,并返回该方法的返回值 class MyMatch { [Symbol.match](val){ return 'hello world'.indexOf(val) } } // match字符串方法,可以在字符串内检索指定的值并返回 console.log('e'.match(new MyMatch())); // 1 案例源码:https://gitee.com/wang_fan_w/es6-science-institute 如果觉得这篇文章对你有帮助,欢迎点亮一下star哟

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