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【C++】C++中的类型转化

发布时间:2023-06-29 14:00:17

 1. C语言中的类型转换

在C语言中,如果赋值运算符左右两侧类型不同,或者形参与实参类型不匹配,或者返回值类型与

接收返回值类型不一致时,就需要发生类型转化,C语言中总共有两种形式的类型转换:隐式类型

转换和显式类型转换。

1. 隐式类型转化:编译器在编译阶段自动进行,能转就转,不能转就编译失败

2. 显式类型转化:需要用户自己处理

举个例子:

int main() {  double i = 4.2;  //隐式类型转化  int a = i;   //显示的强制类型转换  int b = (int)i;  int*p=&a;  int d=(int)p;   cout << i << endl;  cout << b << endl;  cout << a << endl;  cout << d << endl; }

   

那为什么还要出现C++中的类型转换呢?

因为C语言中的隐式类型转换会带来很多问题:

比如:

int main() {  int i = 0;  size_t size = 5;  while (size >= i)  {  size--;  } }

   

size是无符号整型,i是int,在操作符两端的类型就会发生整型提升,导致size永远大于0,造成死循环。所以C++出了一套类型转化的规范写法。


隐式类型转化有些情况下可能会出问题:比如数据精度丢失

显式类型转换将所有情况混合在一起,代码不够清晰

因此C++提出了自己的类型转化风格,注意因为C++要兼容C语言,所以C++中还可以使用C语言的

转化风格。

2. C++强制类型转换

static_cast,reinterpret_cast,const_cast,dynamic_cast,这是c++规范的四种类型转化。


1. static_cast

2.reinterpret_cast

3.const_cast

我们来看一个例子:

int main() {  const int a = 2;   int* p = const_cast(&a);//去掉const属性   *p = 5;   cout << a << endl;  cout << *p << endl;  return 0; }

   

 大家可以猜一下结果是什么?

可能有人会想,这不是改变了吗?为什么还是2呢?


原因是:在编译时,因为是const修饰(不会修改),所以就会把a的值放入寄存器中,通过*p来改变的是内存中的a的值,但是a在寄存器中的值没有改变,依旧是2,所以打印时就是2。为了防止这种优化行为的发生,就会在a的前面加:volatile const int a=2;(表明了a的值会改变,不要放在寄存器中),所以每次去取a的值就会到内存中去取。(保持内存可见性)


就因为const_cast会导致这种危险行为的发生,所以C++就会把const_cast这个类型转化单独拿出来,但用的时候很危险!

可以看出,const_cast取消了const属性。  


4.dynamic_cast

这种类型转化是专门来针对父类和子类指针之间的相互转化的:


dynamic_cast用于将一个父类对象的指针/引用转换为子类对象的指针或引用 (动态转换)

向上转型:子类对象指针/引用->父类指针/引用(不需要转换,赋值兼容规则,天然的一种行为)

向下转型:父类对象指针/引用->子类指针/引用(用dynamic_cast转型是安全的)

注意:

1. dynamic_cast只能用于父类含有虚函数的类

2.dynamic_cast会先检查是否能转换成功,能成功则转换,不能则返回0

如果我们不使用dynamic_cast来进行向下转型(父类转化为子类),那就会发生越界的情况:

class A { public:  virtual void f() {}   int _a = 0; };  class B : public A { public:  int _b = 0; };   //C语言中的强转 //void Func(A* ptr) //{ // // 直接转换是不安全的 // B* bptr = (B*)ptr; //父类转子类 // cout << bptr << endl; // // bptr->_a++; // bptr->_b++; //发生越界 // // cout << bptr->_a << endl; // cout << bptr->_b << endl; //}   void Func(A* ptr) {  // C++规范的dynamic_cast是安全的  // 如果ptr是指向父类,则转换失败,返回空  // 如果ptr是指向子类,则转换成功  B* bptr = dynamic_cast(ptr);  cout << bptr << endl;   if (bptr)  {  bptr->_a++;  bptr->_b++;   cout << bptr->_a << endl;  cout << bptr->_b << endl;  } }  int main() {  A aa;  B bb;  Func(&aa);  Func(&bb);   return 0; }

   

总结

这就是C++中的四种类型转化,但是


强制类型转换关闭或挂起了正常的类型检查,每次使用强制类型转换前,程序员应该仔细考虑是

否还有其他不同的方法达到同一目的,如果非强制类型转换不可,则应限制强制转换值的作用

域,以减少发生错误的机会。 强烈建议:避免使用强制类型转换



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