关于我们

质量为本、客户为根、勇于拼搏、务实创新

< 返回新闻公共列表

【ES6】Symbol数据类型

发布时间:2023-06-28 23:00:18

数字化管理平台

Vue3+Vite+VueRouter+Pinia+Axios+ElementPlus

权限系统案例

个人博客地址

ES6 引入了一种新的原始数据类型 Symbol ,表示独一无二的值,最大的用法是用来定义对象的唯一属性名,这样就从根本上防止属性名的冲突。

Symbol 函数栈不能用 new 命令,因为 Symbol 是原始数据类型,不是对象。基本上可以说,它是一种类似于字符串的数据类型。

Symbol 函数可以接受一个字符串作为参数,表示对 Symbol 实例的描述,主要是为了在控制台显示,或者转为字符串时,比较容易区分。

let s1 = Symbol('foo'); let s2 = Symbol('bar');  s1 // Symbol(foo) s2 // Symbol(bar)  s1.toString() // "Symbol(foo)" s2.toString() // "Symbol(bar)"

   

上面代码中,s1和s2是两个 Symbol 值。如果不加参数,它们在控制台的输出都是Symbol(),不利于区分。有了参数以后,就等于为它们加上了描述,输出的时候就能够分清,到底是哪一个值。

ES2019 提供了一个实例属性description,直接返回 Symbol 的描述。

const sym = Symbol('foo'); sym.description // "foo"

   

由于每一个 Symbol 的值都是不相等的,所以 Symbol 作为对象的属性名,可以保证属性不重名。这对于一个对象由多个模块构成的情况非常有用,能防止某一个键被不小心改写或覆盖。

let mySymbol = Symbol("foo");  // 第一种写法 let a = {}; a[mySymbol] = 'Hello!';  // 第二种写法 let a = {  [mySymbol]: 'Hello!' };  // 第三种写法 let a = {}; Object.defineProperty(a, mySymbol, { value: 'Hello!' });  // 以上写法都得到同样结果 a[mySymbol] // "Hello!"

   

注意,Symbol 值作为对象属性名时,不能用点运算符

const mySymbol = Symbol(); const a = {};  a.mySymbol = 'Hello!';//这里mySymbol作为a的属性进行赋值 a[mySymbol] // undefined a['mySymbol'] // "Hello!"

   

上面代码中,因为点运算符后面总是字符串,所以不会读取mySymbol作为标识名所指代的那个值,导致a的属性名实际上是一个字符串,而不是一个 Symbol 值。同理,在对象的内部,使用 Symbol 值定义属性时,Symbol 值必须放在方括号之中。

Symbol 作为属性名,遍历对象的时候,该属性不会出现在for...in、for...of循环中,也不会被Object.keys()、Object.getOwnPropertyNames()、JSON.stringify()返回。如果要读取到一个对象的 Symbol 属性,可以通过 Object.getOwnPropertySymbols() 和 Reflect.ownKeys() 取到。

let syObject = {}; syObject[sy] = "kk"; console.log(syObject);  for (let i in syObject) {  console.log(i); } // 无输出  Object.keys(syObject); // [] Object.getOwnPropertySymbols(syObject); // [Symbol(key1)] Reflect.ownKeys(syObject); // [Symbol(key1)]

   

Symbol 值作为属性名时,该属性是公有属性不是私有属性,可以在类的外部访问。

Symbol.for() 类似单例模式,首先会在全局搜索被登记的 Symbol 中是否有该字符串参数作为名称的 Symbol 值,如果有即返回该 Symbol 值,若没有则新建并返回一个以该字符串参数为名称的 Symbol 值,并登记在全局环境中供搜索。

let yellow = Symbol("Yellow"); let yellow1 = Symbol.for("Yellow"); yellow === yellow1; // false  let yellow2 = Symbol.for("Yellow"); yellow1 === yellow2; // true

   

Symbol.for()与Symbol()这两种写法,都会生成新的 Symbol。它们的区别是,前者会被登记在全局环境中供搜索,后者不会。Symbol.for()不会每次调用就返回一个新的 Symbol 类型的值,而是会先检查给定的key是否已经存在,如果不存在才会新建一个值。比如,如果你调用Symbol.for("cat")30 次,每次都会返回同一个 Symbol 值,但是调用Symbol("cat")30 次,会返回 30 个不同的 Symbol 值。

Symbol.keyFor() 返回一个已登记的 Symbol 类型值的 key ,用来检测该字符串参数作为名称的 Symbol 值是否已被登记。

let s1 = Symbol.for("foo"); Symbol.keyFor(s1) // "foo"  let s2 = Symbol("foo"); Symbol.keyFor(s2) // undefined

   

上面代码中,变量s2属于未登记的 Symbol 值,所以返回undefined。

注意,Symbol.for()为 Symbol 值登记的名字,是全局环境的,不管有没有在全局环境运行。

Symbol数据相关应用


/template/Home/leiyu/PC/Static