关于我们

质量为本、客户为根、勇于拼搏、务实创新

< 返回新闻公共列表

C—结构体

发布时间:2023-06-27 21:00:32

学习目标:


掌握 C 入门知识

学习内容:


一. 结构体类型的声明和初始化


结构是一些值的集合,这些值称为成员变量。结构的每个成员可以是不同类型

(1)声明


#includestruct Book {  char name[20];//成员变量  int price; }b3,b4,b5;//全局变量 int main() {  struct Book b1;//  struct Book b2;//局部变量  return 0; }

   

注意上面的写法中b3 b4 b5是全局变量 b1 b2是局部变量;下面写法中Book是类型

C语言允许用户使用 typedef 关键字来定义自己习惯的数据类型名称,来替代系统默认的基本类型名称、数组类型名称、指针类型名称与用户自定义的结构型名称、共用型名称、枚举型名称等。一旦用户在程序中定义了自己的数据类型名称,就可以在该程序中用自己的数据类型名称来定义变量的类型、数组的类型、指针变量的类型与函数的类型等。

#includetypedef struct Book {  char name[20];//成员变量  int price; }Book;//类型 int main() {  struct Book b1;  struct Book b2;//局部变量  Book b3;  return 0; } //当然也可以分两步写 #includestruct Book {  char name[20];//成员变量  int price; }; typedef struct Book Book; int main() {  struct Book b1;  struct Book b2;//局部变量  Book b3;  return 0; }

   

(2)初始化


#includestruct S {  char c;  char arr[10];  int* p; }s1,s2; struct S s3; struct B {  int a;  struct S s;  double d; }sb1,sb2; int main() {  struct S s4 = {'c',"张三",NULL};  int a = 10;  struct B sb4 = { 100,{'q',"李四",&a},3.14 };  return 0; }

     

#includestruct Book {  char name[20];  int price; }; int main() {  struct Book s1 = { "你好",100 };  struct Book s2 = { .price = 68,.name = "再见" };//当然也可以不按照顺序来写,则需要写成.name .price然后赋值  printf("%s %d\n", s1.name, s1.price);  printf("%d %s\n", s2.price, s2.name);  return 0; }

   

二.结构体成员的访问


(1)结构体变量访问成员


结构变量的成员是通过点操作符(.)访问的。点操作符接受两个操作数。

#includestruct Book {  char name[20];  int price; }; int main() {  struct Book s1 = { "你好",100 };  struct Book s2 = { .price = 68,.name = "再见" };//当然也可以不按照顺序来写,则需要写成.name .price然后赋值  printf("%s %d\n", s1.name, s1.price);  printf("%d %s\n", s2.price, s2.name);  return 0; }

   

(2)结构体指针访问指向变量的成员


有时候我们得到的不是一个结构体变量,而是指向一个结构体的指针。

#includestruct Book {  char name[20];  int price; }; void print(struct Book* p) {  printf("%s %d\n", p->name, p->price); } int main() {  struct Book s1 = { "你好",100 };  struct Book s2 = { .price = 68,.name = "再见" };  //结构体指针->结构体成员  print(&s1);  return 0; }

   

三.结构体传参


第一种:


#includestruct S {  int arr[100];  int n; }; void print(struct S ss)//ss是形参 {  int i = 0;  for (i = 0; i < 10; i++)  {  printf("%d ", ss.arr[i]);  }  printf("\n");  printf("%d\n", ss.n); } int main() {  struct S s = { {1,2,3,4,5},100 };  print(s);//s是实参  return 0; }

   

第二种:


#includestruct S {  int arr[100];  int n; }; void print1(struct S* ps) {  int i = 0;  for (i = 0; i < 10; i++)  {  printf("%d ", ps->arr[i]);  }  printf("\n");  printf("%d\n", ps->n); } int main() {  struct S s = { {1,2,3,4,5},100 };  print1(&s);  return 0; }

   

以上两种传参哪种更好呢?

答案:第二种

原因:函数传参的时候,参数是需要压栈的。

如果传递一个结构体对象的时候,结构体过大,参数压栈的的系统开销比较大,所以会导致性能的下降。

结论


结构体传参的时候,要传结构体的地址。



/template/Home/leiyu/PC/Static